Teknik menembakkan energi di dalam karakter. Berpeluang memberikan status "Takut" ke target. Waktu Himpun memendek menurut level skill.
Efek jika menggunakan Tinju
- Daya +250
- Daya naik menurut AGI
- Daya Skill 250
- Waktu Himpun -1det
- Tingkat Takut + 50 %
- Menjadi Serangan Area.