Menggunakan MaxMP dan bisa ditumpuk 3 kali.
Meningkatkan ASPD/Kecepatan Aksi/Evasion Rate dalam waktu singkat dan Kekebalan Fisik, Kekebalan Sihir berkurang drastis. Efek berakhir saat menerima luka.
Efek jika menggunakan Tombak
- Peningkatan ASPD naik
- Mengurangi
penurunan Kekebalan Fisik - Mengurangi penurunan Kekebalan Sihir
- Durasi
+30det